如何在Mac上启动VRR功能?

当我们使用的Mac符合启动VRR的需求时(如上篇所示),搭配支持Adaptive Sync的屏幕时,我们可以在下面的路径启用Mac VRR。

  • 苹果选单>系统偏好设定>显示器>显示设置>选择您的外接显示器>从更新频率下拉式选单选择「变量」(Variable)

小提醒: 若要停止使用Adaptive Sync功能仅需在更新频率下拉式选单选择一个更新率即可,例如60赫兹

游戏是以每秒60帧的速度输出,偶尔会因为复杂的场景而掉帧,当使用无支持VRR屏幕时(通常固定的刷新率是60Hz),若显示适配器丢出的帧率掉到小于每秒60帧的时候,就会造成屏幕与显示适配器之间不同步而产生画面撕裂的情况。反之,如果使用的屏幕有支持VRR,屏幕刷新率就会随着场景的复杂度而有所不同,显示适配器端输出不同的帧率去匹配显示适配器的刷新率,所以您不会看到任何的画面撕裂,进而提高游戏体验。

Mac Graphic VS AMD/ NVIDIA Graphic到底谁厉害?

在2020年的11月11日,苹果发表了M1的自制芯片,自此便开始了脱离Intel 架构的CPU与AMD芯片的显示适配器,当时业界对于苹果这一出手便抱持着期待,苹果也不负众望,在CPU/GPU运算以及省电方面,确实都有不错的表现。接着在来年的2021年10月18日,苹果发表了M1 Pro和M1 Max,这两款根据M1芯片架构的升级版芯片,无疑在CPU/GPU的算力上,又更上一层楼,但在M1 Pro/ M1 Max上,苹果都是推出移动版的机器,也就是Macbook,那苹果的桌上型的机器除了M1 Mac Mini就没有更强的机器了吗?

就在大家还在为M1 Pro及M1 Max惊呼之时,2022年3月8日苹果又刷新了大家的目光,推出了M1 Ultra芯片的Mac Studio,成功的又将运算能力向上攀越。

不过大家也很好奇,既然M1架构的系统这么强,对应到AMD/ NVIDIA的显示芯片上,又会落在哪个等级呢?对于显示适配器的对比,我们通常会用到每秒浮点运算次数FLOPS(Floating-point operations per second)来推算约略的相对应等级,如下表所示:

由上列比较表可知,虽然目前苹果在专业显示适配器领域上,还没办法打败AMD及NVIDIA,但在苹果这两年推出的自制芯片上,已经可以追赶上AMD及NVIDIA的桌上型中阶显示适配器能力了,因此虽然苹果目前尚未宣布要进军游戏市场,但在自制芯片、新OS支持VRR等这一系列的操作之下,搞不好未来哪天我们就可以看到苹果推出杀手级的产品,猛攻游戏市场了。

能使用Mac玩游戏吗?

受益于新架构的Mac不仅在CPU上的运算能力增强,GPU的部分如上述所言也具备一定的玩游戏功能,因此Mac的使用场景已从我们既有概念的美工、剪片,延伸到执行游戏了,不过并非所有游戏都支持,所以在玩游戏的时候,要特别注意有没有支持Mac版本,以Steam为例,如下图所示,有标注苹果符号的就是有支持Mac的游戏。

我们挑选了三款在Steam上支持Mac的游戏实验游戏以及三台支持Adaptive Sync的屏幕,实测在MacBook Air M1系统及MacBook Pro M1 Max上开启VRR时的表现:

 MacBook Air M1系统实测表现 

在执行测试之前,我们先将外接屏幕的更新频率设置为「变动」,此时留意到某些屏幕出现异常的状况

接着开始进行游戏,我们发现以下三款游戏输出的FPS (Steam端内嵌设定)与屏幕本身输出的FPS(屏幕端设定显示),在Macbook Air M1上皆有不符合的状态如下

从实测结果可以看出MacBook Air M1的游戏效能明显不足,需要较高能力的显示适配器才能提高Steam的FPS刷新率,因此屏幕的FPS虽有改变但与Steam输出的FPS无法相符合。

 MacBook Pro M1 Max系统实测表现 

接着比较看看MacBook Pro M1 Max的实测表现吧。

因为Steam的FPS改变速度没有屏幕内建的FPS速度快,所以会有一些屏幕速度已经变动蛮多了但是Steam的FPS仍没有刷新的状态,不过整体来说游戏的FPS是会随着游戏的输出做出对应的变化的。

在测试验证时笔者也发现ASUS XG27UQ与MSI MAG322CQR分辨率可达3840×2160 @ 144Hz和2560×1440@ 165Hz,就算是使用MacBook Pro M1 Max,系统仍旧是无法输出相对应的FPS(也就是效能不足),所以Mac在对应到可以切上高分辨率的游戏时,目前还是有力不从心的状况。但以目前Apple在自家芯片上,推出的M1这系列可以到达的游戏体验程度,对于用苹果玩游戏的部份,相信未来还是可以期待的。

另外,笔者执行这些游戏时也观察到一个十分特殊的状况,在屏幕启动VRR的状态之下,不管系统是MacBook Air M1或是MacBook Pro M1 Max,游戏结束并跳回Mac桌面时,屏幕左上角的内建更新率显示已从一开始设定的变动改为最高更新率,接着再从显示器设定确认到更新率确实已变更为屏幕的最高更新率而不是变动。虽然对整体使用上来说不会造成影响,不过对于用户来说系统未经通知而自动调整原先的设定,多少会影响用户对产品的观感。

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