电竞屏幕不断在发展,并解决游戏时产生的tearing(撕裂)、stutter(卡顿)、画面抖动(jitter)等问题,目前除了两大显示厂所推出的AMD FreeSync及NVIDIA G-Sync技术外,VESA也推出了VESA AdaptiveSync技术,最主要目的也是为了解决撕裂及卡顿。

而另一个VESA所推出与电竞相关的技术VESA ClearMR,则是针对数字显示器的动态模糊效能所提供的分级指标,检视在移动或运动的画面,是否还能看得清楚。指标在目前11个logo级距下,愈高代表愈清淅、模糊程度愈低。

图片来源: https://www.clearmr.org/

但使用者依上述的logo来挑选电竞屏幕,真的就能够得到美好体验吗?不同项目所执行的测项又各代表了什么?百佳泰身为专业的认证及兼容性测试品牌,我们将在本文中一一带你深入了解。

读者可以先分别熟悉VESA AdaptiveSyncVESA ClearMR。 首先,我们来看VESA AdaptiveSync需要执行的测项,主要会有5大项:

  • Refresh Rate and Flicker test
  • Gray-to-Gray Testing
  • Video Frame Drop Testing
  • Video Frame Rate Jitter Testing
  • HDR Testing

Refresh rate and Flicker test只测试最佳分辨率,虽然可以满足大部分的玩家设定,但其实仍有不少多玩家根据游戏或计算机效能,调整1080p/2560p/3840p @ 60Hz/120Hz/144Hz/165Hz/240Hz…等解析设定,以利在过程中得到最流畅的体验。而只会透过1种pattern来量测flicker值,可能是不够的,百佳泰建议需要再多增强几种不同类型的pattern,来增强抗flicker的能力。

Gray to Gray Testing只量5×5共20个GtG反应时间,相较一般业界大多采用9×9共72阶的GtG反应时间少许多,难以反映出细节。当反应时间的刻度变大了,才能够体验出不同灰度的反应,更真实的演释出来。

Video Frame Drop & Jitter Testing只测试12组更新率,稍微有些可惜,既然是可变更新率,应该要在最小到最大更新率之间,尽可能测试更多组的更新率变化。百佳泰建议在最大分辨率的更新率如下:

Video Frame Drop:

  1. Static maximum refresh rate
  2. Random refresh rate

Jitter Testing:

再来,我们来看VESA ClearMR需要执行的测项,同样也是有5大项:

  • CMR Test
  • Coefficient of Variation Test
  • Overdrive/Undershoot Test
  • Luminance Degradation Test
  • Backlight Strobing Check

CMR Test 及 Coefficient of Variation Test会根据分辨率及更新率来得到2组PPF (pixel per frame, V),也就是像素移动的速度,然后会以这2组PPF来量测7组移动的pattern。

VESA ClearMR认证虽是需要在一个合理的PPF下来量测,但却缺少了反应更高速度的真实结果。此外只有7组pattern去计算前沿(Leading)及后沿(Trailing)的清淅程度,又显刻度太大。在运动模糊的评估法中,早于ClearMR之前,更多人做的是MPRT,虽然评估方式与手法有所差异,但是MPRT测试测1个PPF会取42组的pattern的变化值来评做。

还有一个状况会呈现出此认证与现实中表现的差异,就是认证只需要在一台系统上的一张显示适配器来完成,假设选择了Intel内显来做认证,就不会被要求在AMD或NVIDIA的显示适配器也要执行过。建议若能进行更多组合,对于产品稳定度也会更有保证。

百佳泰的补强计划,是在除了基础的认证测试外,依据客户产品的市场定位等多重面向,有条件的再增加测试条件,或也可以在相同测试条件下,增加不同设备的组合,使兼容性更完善,让产品测试的面向更加全面。

百佳泰累积多年的验证测试经验,能提供一站式的完整测试服务,并且根据不同的产品类型及应用,提供符合客户的测试方案及顾问建议,让您在全阶段都能得到无微不至的服务体验。若您有相关需求或疑问,欢迎联系我们